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来源:开云体育登录入口网址    发布时间:2026-07-16 08:14:07

2026-07-16
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  《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》制作人近藤季洋访谈:在前作基础上进一步加强

  近日科技分析媒体公司子报Stratechery创始人兼分析师Ben Thompson参加新闻节目TBPN,对R星大作《GTA6》的售价发表了看法。Thompson认为,《GTA6》定价80美元的价格“太低了”,应该定到200美元才对。因为在他看来,这款游戏将是“最后一款伟大的游戏”。Thompson说:“我觉得R星这款游戏定价太低了,他们才卖多少钱?80美元。拜托,他们应该卖200美元。因为《GTA6》可能是AI大规模加入游戏开发前最后一款伟大的游戏,其代表了3A游戏制作流程与工艺的巅峰,凝聚了多年汗水和泪水,甚至有分析师会在办公的地方外数烟头,来判断R星现在有多卷……”节目主持人调侃称:“你会为此被封杀的。这是个核弹级观点”,该分析师仍继续说:“我觉得买《GTA6》像一种义务,即使我不清楚自己会不会玩它。但我很乐意付2

  据企查查APP显示,近日上海百事得电子有限公司因违反广告法,被上海静安区市场监督管理局罚款20万,“该公司于2026年3月25日至3月26日期间发布了含有侮辱性文字内容的视频广告”。今年3月26日“罗技G官方旗舰店”发布罗技GPW3鼠标推广视频,并配文:“当我一降价,你还不是像狗一样跑过来”,涉嫌侮辱消费者,引发全网声讨。之后罗技中国发布致歉声明称“此次违规内容系上海百事得电子有限公司员工个人跳过了罗技中国的营销材料审核流程擅自发布,严重违反了罗技中国的品牌准则”。上海百事得也同步致歉,承认承担管理责任,不推诿于个人。

  最近据外国媒体报道,一位拥有9年经验的游戏开发者耗时2周时间,100%由AI编写代码打造出Capybara外卖游戏,在Cursor Vibe Jam 2026活动中斩获2.5万美元奖金。Vibe Jam 2026是由独立开发者 Pieter Levels举办的年度“Vibe Coding”(氛围编程/意图编程)游戏开发大赛,吸引全球大量开发者利用Claude Code等AI工具进行全代码生成的项目竞技。这位获奖开发者声称,在没有手写任何游戏代码,100%交由AI处理的情况下,成功打造出Capybara外卖游戏,耗时15天。该开发者充值100美元,将Claude Code 5x套餐升级到Max 20x套餐来编写了约2.7万行代码,此外借助免费试用的GPT images 2模型以及Grok模型处理游戏纹理和插图。在AI

  《巫师1:重制版》正在开发中,将使用开放世界设计,而这一改变也引发原版研发人员对游戏结构和叙事方式的讨论。近日《巫师1》首席剧情设计师Artur Ganszyniec接受媒体采访时表示,开放世界并非只是扩大地图规模,还会对游戏整体节奏和剧情设计带来非常大影响。Artur表示《巫师1》原版并不是开放世界作品,开发团队能够精准掌控玩家的行动路线,因此能安排剧情触发、角色出现以及关键事件。“《巫师1》很多设计之所以有效,是因为我们大家都知道玩家在任何时刻会在哪里。我们大家可以触发事件、展开剧情,或者让阿尔文出现在田野和村庄之间。但在开放世界里,这些事情必须以完全不同的方式处理。”Artur认为如果重制版开放更多区域,意味着游戏世界会拥有更大空间,而更大空间也需要更加多内容做填充,这将直接改变项目的规模和叙事节奏。他说:“如果我们

  近日独立策略肉鸽游戏《零秒:时光的归途》在Steam平台上发售,国区首发特惠价38.4元,优惠截止至7月27日。Steam商店地址:点击这里可以进入 《零秒:时光的归途》是一款结合了子弹天堂与幸存者类玩法的 Roguelike 游戏,核心特色为可操控时间的独特机制。时钟持续转动,但你拥有随心所欲操纵和扭曲时间的力量!每一分、每一秒都将成为你的武器。通过成千上万的反复挑战,完美掌握驾驭时间的奥秘吧!游戏特色: 利用停止时间的能力实现高效战斗,独特的时间机制为肉鸽类型带来全新玩法体验。玩家可解锁各种技能、技术芯片和特殊能力,强化自身构建独特玩法。支持Steam成就、云存档、家庭共享,完全兼容控制器。游戏截图:

  近日在BW2026现场,明末武侠谍战动作RPG《一盏秋声:锦衣卫》提供了可玩版本。日媒4Gamer发布本作试玩报告,认为其质量很高。游戏基础操作上手门槛亲民,战斗过程爽快感十足!《一盏秋声:锦衣卫》背景故事设定在明朝末年,玩家将扮演一位拥有推演能力的锦衣卫,在抉择中寻找生机,在浮沉后窥见前路。你可以飞檐走壁,见招拆招,还能利用“推演”能力在每一个箱庭关卡内时空穿梭,回溯于不同的时空。本作的基础攻击搭配内功积攒真气,真气满值可释放强力武学绝技。按住LB搭配不同按键能释放流派专属招式,LT+X/B可随时切换流派。官方试玩提供了太初归玄剑、千秋刀法两套武学。招式设计差异化明显,格挡架势、绕后突进、追击补伤等手段齐全,战斗策略空间充足。LB格挡、RB闪避,闪避途中衔接普攻可无缝反击,流畅拉扯输出;完美弹反敌人攻势后推摇

  近日开发商Digital Extremes公布了免费奇幻动作RPG《祖灵战甲》(Soulframe)新实机演示。《祖灵战甲》“战歌”预计于今年秋季上线。实机演示: 心口一根刺,梦中一曲歌。「战歌(Warsongs),一段穿越时光的古老寓言,也是你——使节——那段被遗忘的历史。即将推出的“战歌”将为你铺陈旅程的起点:你从何而来,而在讴德的掌控之下,你和密德拉又将面临怎样的命运。视频截图:

  近日几位Crytek离职开发者接受外媒IGN采访,透露了关于《崛起》系列的一些内情,包含续作企划、曾经考虑过的故事背景等信息,同时说明了后续项目开发为何陷入停滞。当年Crytek向微软提案打造《崛起》长线IP时,微软给出评价:这是他们见过完整性、成熟度最高的一份IP企划案。员工表示续作从没被官方正式取消。但初代游戏无论是口碑还是商业销量均未达到预期,相关续作开发工作就此搁置。值得一提的是,当年为赶上首发档期,开发者被迫删减了《崛起:罗马之子》大量内容。时至今日,全新《崛起》项目依旧无法推进,症结在于Crytek拒绝将该IP所有权出售给微软;而微软不愿出资扶持一款自己并不持有版权的系列。与此同时,Crytek也不愿意开发归属别家公司的IP作品。多重因素叠加,短期内不会有任何《崛起》新作问世。《崛起:罗马之子》作为

  近日《沉没之城2》(The Sinking City 2)新宣传片公布,展示了游戏画面和战斗场景。本作将于8月18日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。新宣传片: 《沉没之城2》是一款以美国上个世纪20年代为背景的第三人称洛式生存恐怖游戏。探索被淹没的阿卡姆之城,在这座错综复杂的迷宫里探访阴暗腐朽的小巷、破败不堪的宅邸,警惕潜伏着的古老的恐怖存在,试图找寻一条生存之路。使用各种武器击败深潜者、米·戈、神秘狂人等洛式作品中的代表性生物,以及克苏鲁神话体系下的其他新奇怪物。视频截图:

  育碧和FX电视台公布了《孤岛惊魂》游戏改编真人剧集首批阵容,《大西洋帝国》男星史蒂夫·布西密加盟。首批卡司:罗布·麦克,《迷失》第三季,《与魔鬼同行》,《法网边缘》丽兹·卡潘,《贱女孩》《大师》史蒂夫·布西密,《大西洋帝国》《谋杀绿脚趾》《空中监狱》《冰血暴》《落水狗》该剧主演罗伯·麦克(Rob Mac)同时也是联合创作人,这是继Apple TV+剧集《神话任务》(Mythic Quest)之后,育碧与该剧的又一次合作。《异形:地球》主创诺亚·霍利(Noah Hawley)也将担任联合创作人,延续他与FX电视台的长期合作伙伴关系,此前双方已合作推出多部电视剧,包括《冰血暴》(Fargo)、《异形:地球》(Alien: Earth)和《大群》(Legion)。目前,《孤岛惊魂》剧集剧情细节仍处于保密状态。不过,可

  BW 2026,英伟达摊位现场人潮涌动,热情爆棚,官博分享大量美丽动人的Coser。

  世嘉公布了《虚幻斗士:命运交锋》人物介绍和编剧团队,本作由如龙工作室RCG制作,将尝试制作出和《如龙》系列不一样的东西。编剧团队世界构建David Hayter,《X战警》《守望者》首席编剧Brad Kane,《黄昏降临时(As Dusk Falls)》《对马岛之鬼》场景编剧:Tsuyoshi Furuta,《如龙》系列,《审判之逝:湮灭的记忆》场景编剧:Shinji Yamamoto,《P5R》,《P5》,《P4:Dancing All Night》《P3》,《线》角色陈佩格斗流派:燕青拳巴库纳瓦杀手格斗流派:???“那个男的,究竟是谁?”被认为与比帕拉各地发生的连环袭击事件有关的神秘人物——“巴库纳瓦杀手”。陈佩似乎正在追查他的踪迹,而她这么做的理由究竟是……

  《星球大战》之父乔治·卢卡斯公开表态,支持使用AI拍摄电影。卢卡斯的立场与另外一个电影导演克里斯托弗·诺兰截然相反。诺兰最近因抨击AI技术而登上新闻头条。考虑到卢卡斯是特效领域的先驱,创立了工业光魔和THX,始终走在电影制作技术的前沿,他的这种态度也就不难理解。卢卡斯在接受媒体采访时说:“人工智能让我们拍电影变得容易得多。这就好比坐在这里说,‘嗯,我觉得马车才是王道。这些汽车会抛锚,需要汽油,各种各样的问题层出不穷,而且很快它们就会被改造成坦克,然后就会杀人。太可怕了。’你对此无能为力。这就是进步,这就是未来。”当被问及这项技术的风险时,他反驳说:“如果你想要人工智能来告诉你哪些信息是假的,以及它的来源,AI可以做到。但人类做不到,我们没那么聪明。重点是,你是一个人,你要为你的言行负责,如果你做了违法的事情,

  《刺客信条:黑旗》重制版大获成功,不仅首发当天销量突破200万,而且成为该系列首款在Steam平台在线万的一作。尽管此前因为微交易而遭到国外玩家的差评轰炸,但最新报道指出,《刺客信条:黑旗》中的微交易还是为育碧带来了超过100万美元的收入。Alina Analytics的多个方面数据显示《刺客信条:黑旗》重制版的微交易收入已超过100万美元。尽管引发争议,那些已购买了价值70美元的“高级版”的玩家似乎仍在继续购买。从整体收入来看,100万美元或许不算多,但这仅仅是玩家在游戏本体之外购买的游戏内物品收入。这将鼓励育碧在未来继续增加此类内容。育碧一直以来都有推出DLC的惯例,而且粉丝们也乐于购买。最奇怪的是,粉丝们一开始总是抱怨,但最终他们总是会在微交易上花大价钱。有趣的是,育碧在其早期的财务报告中曾指出,微

  ASML宣布,英特尔正在Intel 18A工艺上采用High-NA EUV光刻技术,生产部分代号“Panther Lake”的第三代酷睿Ultra系列处理器,成为了业界首个采用High-NA EUV光刻技术大规模生产逻辑芯片的企业。目前英特尔位于美国俄勒冈州希尔斯伯勒的Intel 18A生产线已完成High-NA EUV双重认证,良品率达到了现有NXE EUV平台的水平。 ASML表示,过去数十年里,与英特尔从始至终保持紧密合作推动光刻技术的发展,并支持半导体的持续扩展。High-NA EUV是极紫外光刻技术发展历史里很重要的下一步,旨在为先进芯片制造提供更精确的图案化能力。未来双方将在High-NA EUV技术准备方面继续展开密切合作,并按照每个客户需求灵活将其整合到未来制程节点中。2023年末,ASML向英特尔交

  在小米汽车的研发逻辑里,仿真模拟和试验室测试的确能大幅度的提高整体研发效率,但这类标准化验证手段,完全没办法100%替代真实场景下的道路测试。截至今年6月30日,小米澎程系列已经先后分批投入了566台专属测试车辆,累计实跑的真实道路测试总里程已达到428万公里。从最低温零下41摄氏度的黑河寒区试验场,到地表温度超过53摄氏度的吐鲁番高温测试区,从中国陆地海拔最低点的新疆艾丁湖,到海拔5380米的西藏阿里高海拔测试点,澎程测试车队的足迹已经覆盖了全国31个省级行政区、194个地级市。按照小米汽车官方的解释,澎程系列的路测项目完全模拟普通用户用车时可能遭遇的最极端工况,把所有能想到的恶劣用车环境都纳入验证范围,确保这台新车在不同气温、不同海拔、不同道路条件下,都能稳定输出合格的表现。现在行业内的试验室仿真技术已发展

  微软在7月更新补丁前发出警告,建议用户和企业不要再将Windows更新延迟超过3天,原因是攻击者正在利用AI在数小时内分析并利用已公开的漏洞,传统的“等几天再装补丁”策略已不再安全。微软365总监Jeremy Chapman表示:延迟安全补丁的做法虽然在过去是一些组织和个人的常见习惯,但现在“不应该再这样了”。微软此前的补丁星期二通常修复不到100个安全问题,但近期数量持续攀升。今年2月修复64个漏洞,3月81个,4月跳升至169个,5月120个,6月更是达到206个。漏洞数量自4月以来持续上升,这是否意味着Windows突然变得更脆弱了?Jeremy给出的答案是否定的。真正发生明显的变化的是攻击方式,恶意攻击者现在使用AI来寻找漏洞并对未打补丁的系统发起攻击,而微软同样在用AI发现和修复这些漏洞。这在某种程度上预示着AI既被

  任天堂近日发布的2026年度报告披露了公司最高层管理者的薪酬数据。消息传到Reddit等社区后,大量网友直呼这些数字“低得惊人”——尤其考虑到任天堂在全球游戏行业的地位与商业成功。 根据任天堂官方年报(单位已换算为美元),现任社长古川俊太郎上一财年薪酬为200万美元;“马力欧之父”宫本茂年薪为154万美元;高桥伸也薪酬为116万美元(加员工工资后总包约148万美元);柴田聪薪酬为103万美元(加员工工资后总包约122万美元)。四位高管合计薪酬约为624万美元。 这一数字与西方游戏行业及科技巨头的高管薪酬形成鲜明对比。财报显示,EA首席执行官安德鲁·威尔逊在2025财年的总薪酬高达3053万美元(含股票奖励)——接近任天堂四位高管合计薪酬的五倍。差距在微软更为悬殊,CEO萨提亚·纳德拉(职责远超Xbox业务)在2

  余烬工作室开发,一款融合了时下流行的多种玩法要素的肉鸽战斗新游《魔女与龙:元素的祈望》最新试玩发布。《魔女与龙:元素的祈望》:Steam地址《魔女与龙:元素的祈望》是一款融合元素反应、角色扮演、回合制战棋与高风险高收益“搜打撤”的Roguelike游戏。身负神秘力量的银发女巫伊莉丝,与小龙皮皮一同踏上冒险,运用元素之力击败强敌,收集宝物构筑独特流派,在机遇与危机并存的旅途中逐步揭开云层之后的真相!

  炉火重燃,铁锤声再起。在这款温馨的奇幻铁匠模拟游戏中,你将接手一间废弃工坊,亲手将它重建为小镇的工匠中心,无论独自一人还是与好友联机合作。《幻想铁匠铺模拟器》摒弃了繁杂的资源管理与压力惩罚,让你在宁静的节奏中亲手锻造刀剑、战斧与铠甲,为它们镶嵌珠宝或附上魔法,一步步见证工坊从破败走向繁荣。核心特色亲手锻造,魔法加持在铁砧上通过亲手操作的锻造小游戏打造武器与防具,并为成品注入魔法效果,每一件作品都凝聚着你从铁坯到成品的专注与用心。采集或交易,自由选择深入矿山开采秘银与铁矿,砍伐木材制作手柄,或直接从商人处购买所需要的材料,资源获取方式由你定。经营工坊,服务顾客重建并装饰工坊,布置店铺,接待前来求购装备的顾客,让小镇的匠艺之心重新跳动。无压力打造,宁静节奏没有失败惩罚,没时间限制,按自己的步调享受锻造的乐趣,体验用心